Rabu, 06 Maret 2013
Laporan Kunjungan Industri
Rochaeti
Widayanti
Nis:
121310252
YAYASAN SETYA BHAKTI
SMK TARUNA BHAKTI
SMK TARUNA BHAKTI
Terakreditasi “A” No. 02.00/357/BAP-SM/XI/2008
BIDANG KEAHLIAN : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
PROGRAM KEAHLIAN : TEKNIK KOMPUTER JARINGAN
JL.PekapuranKel. CurugKec. CimanggisDepokKodePos 16953 Telp. (021) 8744810
Website :http://www.smktarunabhakti.net / E-mail : taruna@smktarunabhakti.net
SMK TARUNA BHAKTI
Tahun
2013
Bab
1
Pendahluan
1.
Latar
Belakang
Kunjungan
Industri dipilih untuk menambah pengalaman siswa tentang dunia kerja. Seiring
pesatnya perkembangan teknologi, dunia pendidikan di tuntut untuk lebih
menyongsong era globalisasi. Dalam usaha peningkatan mutu pendidikan tersebut
maka ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) hendaknya diserapi dengan keimanan
dan ketaqwaan. Ilmu yang didapat dalam bangku sekolah masih sangat kurang
sehingga di perlukan sebuah kunjungan industri yang bisa membantu kami dan bisa
kami jadikan perbandingan ketika kami menerima pelajaran di sekolah.
Melihat
kenyataan yang terjadi di lapangan inilah yang menyebabkan siswa siswi SMK
Taruna Bhakti mengadakan kunjungan industri.
2. Tujuan Perindustrian
Tujuan dari kunjungan industri adalah :
-
Mendapatkan
wawasan yang lebih tinggi .
-
Dapat
menambah ilmu wawasan dari kunjungan industry tersebut .
-
Memberi
informasi tentang perusahaan .
-
Memperluas
bagi lapangan perkerjaan .
3. Manfaat Kunjungan Industri
Manfaat dari kunjungan industri adalah :
-
Menambah
wawasan dari kunjungan indstri .
-
Terjalin
hubungan yang lebih erat antara SMK Taruna Bhaki dengan perusahaan sehingga
memudahkan akses lulusan untuk mencari pekerjaan di perusahaan yang
bersangkutan .
Manfaat
kunjungan indstri bagi perusahaan/industri :
-
Usaha
/Industri diharapkan dapat invasi sehingga agar perusahaan yang kita inginkan
agar bias lebih maju.
-
Memudahkan
perusahaan/industry untuk mencari tenaga kerja yang berpendidikan atau
berpengalaman yang lebih luas .
Bab 2
Kunjungan Industri
1.
Xl xplor
Xl
xplor adalah tempat edukasi dan eksplorasi layanan data xl serta trend
teknologi telekominasi yang dikemas dalam bentuk entertainment dan live
experience showcase . Ditujukan bagi kamu yang berjiwa eksploratif ,XL Xplor
menjawab keingintahuan akan layanan XL . Perangkat selular,aplikasi,dan
jaringan telekomikasi masa kini .
Perusahaan
XL adalah perusahaan telekomunikasi terbesar diindonesia . Maka Perusahaan telekomunikasi yang mulai beroperasi secara
komersial sejak 8 Oktober 1996 ini merupakan penyedia layanan seluler dengan
jaringan yang luas dan berkualitas di seluruh Indonesia bagi pelanggan ritel
(Consumer Solutions) dan solusi bagi pelanggan korporat (Business Solutions).
Dan XL merupakan satu-satunya
operator yang memiliki jaringan serat cabang-cabang yang
luas di
daerah Jakarta . XL telah meluncurkan XL 3G pada 21 September 2006,
layanan telekomunikasi seluler berbasis 3G pertama yang sangat tercepat
dan terluas di Indonesia. XL dimiliki secara mayoritas oleh Axiata Group Berhad
(“Axiata Group”) melalui Axiata Investments (Indonesia) Sdn Bhd (66,6%) dan
sisanya Emirates Telecommunications Corporation (Etisalat) melalui Etisalat
International Indonesia Ltd (13,3%), serta publik (20,1%). Sebagai bagian dari
Axiata Group bersama-sama dengan Robi (Bangladesh), HELLO (Cambodia), Idea (India),
MTCE (Iran), Celcom (Malaysia), Multinet (Pakistan), M1 (Singapore), SIM
(Thailand) dan Dialog (Sri Lanka), menjadi yang terbaik di wilayah Asia.
2. Lokasi XL Xplor
Lokasi nya pun di Graha XL
lantai 11,mega kuningan dan di Senayan City jln.Asia afrika lot 19-jakarta
selatan .
2.1.
Xl Xplor yang membahas sosia
media
A.
Facebook
Facebook adalah social media yang termudah diketahui oleh
kalangan masyarakat . Facebook paling dikemukakan oleh kalangan anak mudah
seperti ; chatting dengan orang yang tidak maupun dikenal,membuka situs yang
penting untuk pembelajaran .
yang tidak maupun dikenal,membuka situs yang penting untuk
pembelajaran .
B.
Twitter
Twitter adalah social media yang termudah diketahui oleh anak
muda maupun ibu/bapak yang mengetaui situs ini .
C.
Blogger atau G-mail
Blogger dan G-mail adalah media social yang
termudah , karena akun ini mempunyai privasi yang terpenting bagi dikalangan
orang di perkantoraan berfungsi mengirim file maupun aksen yang tertentu dan
biasa melihat pun di situs seperti di Blogger .
3.1 materi social media
A.
pembahasaan media social
·
Social
media adalah media
yang didesain untuk memudahkan interaksi sosial, yang bersifat interaktif. Media sosial berbasis pada jaringan teknologiinternet yang mengubah pola
penyebaran informasi dari yang sebelumnya bersifat broadcast media monologue
(satu ke banyak audiens) ke social media dialogue (banyak audiens ke banyak
audiens). Media sosial juga mendukung terciptanya demokratisasi informasi dan
ilmu pengetahuan, yang mengubah perilaku audiens dari yang sebelumnya
pengonsumsi konten beralih ke pemroduksi konten .
3.2
Dampak yang ditimbulkan Sosial Media (Positif dan Negatif)
Perkembangan dan terobosan dalam dunia
komunikasi yang terus berkembang ini telah menciptakan pengaruh yang sangat
besar bagi perkembangan sosial dan peradaban manusia. Keberadaan situs-situs
jejaring sosial menimbulkan pengaruh yang berbeda-beda terhadap
penggunanya. Ada efek positif, ada pula efek negatifnya. Tinggal bagaimana
pengguna jejaring sosial memanfaatkan dan mengelola kebutuhannya terhadap
kepada situs jejaring sosial ini.
·
Beberapa
efek positif yang dihasilkan oleh situs jejaring social media adalah:
-
Sebagia
media mempermudah mencari petemanan
-
Media
informasi kemana pun
-
Sebagia
mengembangkan perkembangan ke berbagaimana pun .
·
Namun,
dibalik pengaruh positif yang ditimbulkan, terdapat pula efek negatif.
Diantaranya:
-
Kejahatan,KDRT,video
disitus tersebut yang tidak diperbolehkan .
-
Melemahkan
diri sendiri jika sudah bergabung ke dunia maya maupun social media .
B.
Binus University (
Universitas Bina Nusantara )
A.
Sejarah singkat
BINUS bermula pada tahun 1974
sebagai pioneer lembaga pada pendidikan Modern Computer Course ( MCC ).
Binus berhasil menjadi pusat
pendidikan computer terpercaya di inbdonesia , dengan dukungan akademisi
berkualitas . BINUS bertranformasika menjadi BINUS UNIVERSITY .
Kualitas pendidikan dan manajemen BINUS UNIVERSITY mendapatkan pengakuan
internasional pada tahun 1997 melalui sertifikasi manajemen mutu internasional
ISO 900:2000 BINUS UNIVERSITY merupkan perguruaan tinggi pertama diindonesia
yang mendapatkan sertifikasi ini .
Pada tahun 2001,BINUS
UNIVERSITY mendirikan BINUS INTERNATIONAL perguruan tinggi nasional dengan kurikulum
yang sejajar dengan pendidikkan internasional melalui kerja sama dengan
lembaga-lembaga pendidikan terkemuka dunia seperti ; Cologne Business School di
Jerman
,Northumbria
University di inggris , Curtin University, Macquarie
University, Murdoch University, The Royal Melbourne Institute Of Technology,
The University Of Wollongong, dan La Trobe University Di Australia
Pada tahun 2008, BINUS UNIVERSITY menghadirkan
program Pascasarjana Ilmu Komputer. Kini program pascasarjana ini akan
dikembangkan menjadi program Master Track, program revolusioner yang
memungkinkan mahasiswa untuk memperoleh gelar S1 sekaligus S2 dalam
kurun waktu 5tahun. Saat ini BINUS UNIVERSITY telah
membuka program jenjang S3 dalam bidang manajemen
B . Lokasi Binus
Universitas
Bina Nusantara memiliki 5 buah kampus yang berbeda.
·
Kampus
Syahdan
Kampus ini terletak di Jl. K H. Syahdan No. 9, Kelurahan Kemanggisan, Kecamatan Palmerah, Jakarta Barat 11480.
Kampus ini terletak di Jl. K H. Syahdan No. 9, Kelurahan Kemanggisan, Kecamatan Palmerah, Jakarta Barat 11480.
·
Kampus
Anggrek
Kampus ini terletak di Jl. Kebon Jeruk Raya No. 27, Kebon Jeruk, Jakarta Barat 11530.
Kampus ini terletak di Jl. Kebon Jeruk Raya No. 27, Kebon Jeruk, Jakarta Barat 11530.
·
Kampus
Kijang
Kampus ini terletak di Jl. Kemanggisan Ilir III No. 45, Kelurahan Kemanggisan, Jakarta Barat 11480.
Kampus ini terletak di Jl. Kemanggisan Ilir III No. 45, Kelurahan Kemanggisan, Jakarta Barat 11480.
·
Kampus
Alam Sutera
Kampus ini terletak di Jl. Alam Sutera Boulevard No. 1, Serpong, Tangerang 15325.
Kampus ini terletak di Jl. Alam Sutera Boulevard No. 1, Serpong, Tangerang 15325.
·
Kampus
JWC
Kampus ini terletak di Jl. Hang Lekir I No. 6, Senayan, Jakarta Selatan 10270. Kampus ini hanya digunakan untuk program kuliah internasional.
Kampus ini terletak di Jl. Hang Lekir I No. 6, Senayan, Jakarta Selatan 10270. Kampus ini hanya digunakan untuk program kuliah internasional.
C . Fasilitas Binus University
Binus university mewadahi
setiap kegiatan pendidikan didalam kampus-kampus yang melengkapi fasilitas terdukung yang
lengkap , modern , dan teknologi tertinggi . Seperti:
-
Kampus
university ( memiliki kapasitas lebih dari 140 ruangan kelas yang di lengkapi
oleh jaringan internet,juga proyektor LCD dan AC ).
-
BINUS
Library and Knowledge Center (LCK)
-
Laboratorium
-
Binus
MegaStore (produk yang menyediakan berkualitas yang lebih tinggi)
-
Binusian
Card-Flazz (tanda pengenal absensi,akses perpustakaan,area parkir,dan seluruh outlet )
-
Gedung
parkir
-
Plaza
anggrek
Binus square
Fasilitas residence hall terpadu
Binus square-hall of residence
terdiri dari 4 halls 17 lantai masing-masing 2 halls untuk binus putra-putri
adengan total 1.5000 kamar . Dengan fasilitas dilengkapi seperti :
-
Loege
-
Reading
room
-
Games
room
-
Food
galore/Cafetaria
D . Program pengembangan Mahasiswa
Character Building
Development Center (CBDC) meupakan pekembangan mahasiswa karater yang secara
khusus menciptakan program-program untuk membantu mahasiswa mengasah
kepribadiannya .
1.
Program yang ada di Universitas Binus
Teknik Informatika (S1)
Kurikulum standar ACM (Associan for Computing Machiner)
program teknologi informatika mempersiapkan mahasiswa untuk merancang program
dan aplikasi computer,komunikasi data dan jaringan komputer,pengembangan
teknologi informasi sesuai dengan vendor TI Global dan dunia industri .
Kurikulum dan Peminatan
a. Software Engineering
b. Intelligent System
c. Database Tecnology
d. Networking
e. Interactive Multimedia
f. Applied Networking (CISCO)
g. Applied database (Oracie)
Komuterisasi Akutansi (D3/S1)
Dikembangkan sesuai standar
kurikulum nasional dan APTIKOM Indonesia
(Asosiasi Perguruaan tinggi ilmu
computer) dari kurikulum system informasi . Materi lokal juga dikembangkan
sesuai dengan kurikulum system informasi dari ACM (Association for Computing
Machineries) sehingga lulusan program komputerisasi Akutansi mampu menghadapi
persainngan kerja baik local dan global .
Kurikulum dan Peminatan
a. Accounting Information System
b. IT/IS Inverstment
c. Applied ERP (Enterprise
Resourse planning)
d. Applied Databasa
Desain Komunikasi Visual – New Media (S1)
Program desain komunikasi
visual memadukan kekayaan nilai seni buday Indonesia dengan penguasaan
teknologi informasi untuk menghasilkan lulusan yang mampu menciptakan
karya-karya desain yang berkarakter,bernilai dan memperkaya khasanah budaya
bangsa .
Program desain kmunikasi
akan memiliki keunggulan :
-
Wawasan
yang luas mengenai suatu karya jenis desain komunikasi visual .
-
Kepekaan
terhadap estetika di dalam proses perancang desain multimedia untuk media masa .
-
Motivasi
yang tinggi untuk mengikuti perkembangan teknologi dan ilmu pengetahuan.
-
Menguasai
kemampuan analitik di dalam merancang suatu desain komunikasi .
animasi
Mahasiswa
akan mengbangkan kemampuan untuk menghidupkan karakterdari cerita/storyboard
menerjemahkan karakter disebut di dalam model 3D . Dunia 3D Computer Graphic
Animation sangat membutuhkan oleh media .dari motion graphic sampai visual FX ,
Games, hingga flim , dan interaktif hingga iklan .
;;
Subscribe to:
Postingan (Atom)