Rabu, 06 Maret 2013

laporann kunjungan industri

Laporan Kunjungan Industri
Rochaeti Widayanti
Nis: 121310252
YAYASAN SETYA BHAKTI
SMK TARUNA BHAKTI

Terakreditasi “A” No. 02.00/357/BAP-SM/XI/2008
BIDANG KEAHLIAN : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
PROGRAM KEAHLIAN : TEKNIK KOMPUTER JARINGAN
JL.PekapuranKel. CurugKec. CimanggisDepokKodePos 16953 Telp. (021) 8744810
Website :
http://www.smktarunabhakti.net / E-mail : taruna@smktarunabhakti.net
SMK TARUNA BHAKTI
Tahun 2013











Bab 1
Pendahluan
1.     Latar Belakang
Kunjungan Industri dipilih untuk menambah pengalaman siswa tentang dunia kerja. Seiring pesatnya perkembangan teknologi, dunia pendidikan di tuntut untuk lebih menyongsong era globalisasi. Dalam usaha peningkatan mutu pendidikan tersebut maka ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) hendaknya diserapi dengan keimanan dan ketaqwaan. Ilmu yang didapat dalam bangku sekolah masih sangat kurang sehingga di perlukan sebuah kunjungan industri yang bisa membantu kami dan bisa kami jadikan perbandingan ketika kami menerima pelajaran di sekolah.
Melihat kenyataan yang terjadi di lapangan inilah yang menyebabkan siswa siswi SMK Taruna Bhakti mengadakan kunjungan industri.

2.     Tujuan  Perindustrian
Tujuan dari kunjungan industri adalah :
-          Mendapatkan wawasan yang lebih tinggi .
-          Dapat menambah ilmu wawasan dari kunjungan industry tersebut .
-          Memberi informasi tentang perusahaan .
-          Memperluas bagi lapangan perkerjaan .

3.      Manfaat Kunjungan Industri
Manfaat dari kunjungan industri adalah :
-          Menambah wawasan dari kunjungan indstri .
-          Terjalin hubungan yang lebih erat antara SMK Taruna Bhaki dengan perusahaan sehingga memudahkan akses lulusan untuk mencari pekerjaan di perusahaan yang bersangkutan .
Manfaat kunjungan indstri bagi perusahaan/industri :
-          Usaha /Industri diharapkan dapat invasi sehingga agar perusahaan yang kita inginkan agar bias lebih maju.
-          Memudahkan perusahaan/industry untuk mencari tenaga kerja yang berpendidikan atau berpengalaman yang lebih luas .



Bab 2
Kunjungan Industri

1.     Xl xplor



Xl xplor adalah tempat edukasi dan eksplorasi layanan data xl serta trend teknologi telekominasi yang dikemas dalam bentuk entertainment dan live experience showcase . Ditujukan bagi kamu yang berjiwa eksploratif ,XL Xplor menjawab keingintahuan akan layanan XL . Perangkat selular,aplikasi,dan jaringan telekomikasi masa kini .
Perusahaan XL adalah perusahaan telekomunikasi terbesar diindonesia . Maka Perusahaan telekomunikasi yang mulai beroperasi secara komersial sejak 8 Oktober 1996 ini merupakan penyedia layanan seluler dengan jaringan yang luas dan berkualitas di seluruh Indonesia bagi pelanggan ritel (Consumer Solutions) dan solusi bagi pelanggan korporat (Business Solutions).
Dan XL merupakan satu-satunya operator yang memiliki jaringan serat cabang-cabang yang luas di daerah Jakarta . XL telah meluncurkan XL 3G pada 21 September 2006, layanan telekomunikasi seluler berbasis 3G pertama yang sangat tercepat dan terluas di Indonesia. XL dimiliki secara mayoritas oleh Axiata Group Berhad (“Axiata Group”) melalui Axiata Investments (Indonesia) Sdn Bhd (66,6%) dan sisanya Emirates Telecommunications Corporation (Etisalat) melalui Etisalat International Indonesia Ltd (13,3%), serta publik (20,1%). Sebagai bagian dari Axiata Group bersama-sama dengan Robi (Bangladesh), HELLO (Cambodia), Idea (India), MTCE (Iran), Celcom (Malaysia), Multinet (Pakistan), M1 (Singapore), SIM (Thailand) dan Dialog (Sri Lanka), menjadi yang terbaik di wilayah Asia.
                                                                                         
2.     Lokasi XL Xplor
                  Lokasi nya pun di Graha XL lantai 11,mega kuningan dan di Senayan City jln.Asia afrika lot 19-jakarta selatan .





2.1.                     Xl Xplor yang membahas sosia media
A.   Facebook

Facebook adalah social media yang termudah diketahui oleh kalangan masyarakat . Facebook paling dikemukakan oleh kalangan anak mudah seperti ; chatting dengan orang yang tidak maupun dikenal,membuka situs yang penting untuk pembelajaran .
yang tidak maupun dikenal,membuka situs yang penting untuk pembelajaran .

B.   Twitter

Twitter adalah social media yang termudah diketahui oleh anak muda maupun ibu/bapak yang mengetaui situs ini .

C.    Blogger atau G-mail
Blogger dan G-mail adalah media social yang termudah , karena akun ini mempunyai privasi yang terpenting bagi dikalangan orang di perkantoraan berfungsi mengirim file maupun aksen yang tertentu dan biasa melihat pun di situs seperti di Blogger .

3.1  materi social media
A.   pembahasaan media social

·         Social media adalah media yang didesain untuk memudahkan interaksi sosial, yang bersifat interaktif. Media sosial berbasis pada jaringan  teknologiinternet yang mengubah pola penyebaran informasi dari yang sebelumnya bersifat broadcast media monologue (satu ke banyak audiens) ke social media dialogue (banyak audiens ke banyak audiens). Media sosial juga mendukung terciptanya demokratisasi informasi dan ilmu pengetahuan, yang mengubah perilaku audiens dari yang sebelumnya pengonsumsi konten beralih ke pemroduksi konten .

3.2  Dampak yang ditimbulkan Sosial Media (Positif dan Negatif)
Perkembangan dan terobosan dalam dunia komunikasi yang terus berkembang ini telah menciptakan pengaruh yang sangat besar bagi perkembangan sosial dan peradaban manusia. Keberadaan situs-situs jejaring sosial menimbulkan pengaruh yang berbeda-beda terhadap penggunanya. Ada efek positif, ada pula efek negatifnya. Tinggal bagaimana pengguna jejaring sosial memanfaatkan dan mengelola kebutuhannya terhadap kepada situs  jejaring sosial ini.
·         Beberapa efek positif yang dihasilkan oleh situs jejaring social media adalah:
-         Sebagia media mempermudah mencari petemanan
-          Media informasi kemana pun
-          Sebagia mengembangkan perkembangan ke berbagaimana pun .
·         Namun, dibalik pengaruh positif yang ditimbulkan, terdapat pula efek negatif. Diantaranya:
-          Kejahatan,KDRT,video disitus tersebut yang tidak diperbolehkan .
-          Melemahkan diri sendiri jika sudah bergabung ke dunia maya maupun social media .










B.   Binus University ( Universitas Bina Nusantara )
A.   Sejarah singkat

BINUS bermula pada tahun 1974 sebagai pioneer lembaga pada pendidikan Modern Computer Course ( MCC ).
Binus berhasil menjadi pusat pendidikan computer terpercaya di inbdonesia , dengan dukungan akademisi berkualitas . BINUS bertranformasika menjadi BINUS UNIVERSITY . Kualitas pendidikan dan manajemen BINUS UNIVERSITY mendapatkan pengakuan internasional pada tahun 1997 melalui sertifikasi manajemen mutu internasional ISO 900:2000 BINUS UNIVERSITY merupkan perguruaan tinggi pertama diindonesia yang mendapatkan sertifikasi ini .
Pada tahun 2001,BINUS UNIVERSITY mendirikan BINUS INTERNATIONAL      perguruan tinggi nasional dengan kurikulum yang sejajar dengan pendidikkan internasional melalui kerja sama dengan lembaga-lembaga pendidikan terkemuka dunia seperti ; Cologne Business School di Jerman ,Northumbria University di inggris , Curtin University, Macquarie University, Murdoch University, The Royal Melbourne Institute Of Technology, The University Of Wollongong, dan La Trobe University Di Australia
Pada tahun 2008, BINUS UNIVERSITY menghadirkan program Pascasarjana Ilmu Komputer. Kini program pascasarjana ini akan dikembangkan menjadi program Master Track, program revolusioner yang memungkinkan mahasiswa untuk memperoleh gelar S1 sekaligus S2 dalam kurun waktu 5tahun. Saat ini BINUS UNIVERSITY telah membuka program jenjang S3 dalam bidang manajemen


         B . Lokasi Binus

Universitas Bina Nusantara memiliki 5 buah kampus yang berbeda.
·         Kampus Syahdan
Kampus ini terletak di Jl. K H. Syahdan No. 9, 
Kelurahan KemanggisanKecamatan PalmerahJakarta Barat 11480.
·         Kampus Anggrek
Kampus ini terletak di Jl. Kebon Jeruk Raya No. 27, 
Kebon Jeruk, Jakarta Barat 11530.
·         Kampus Kijang
Kampus ini terletak di Jl. Kemanggisan Ilir III No. 45, Kelurahan Kemanggisan, Jakarta Barat 11480.
·        Kampus Alam Sutera
Kampus ini terletak di Jl. 
Alam Sutera Boulevard No. 1, SerpongTangerang 15325.
·         Kampus JWC
Kampus ini terletak di Jl. Hang Lekir I No. 6, 
SenayanJakarta Selatan 10270. Kampus ini hanya digunakan untuk program kuliah internasional.

C . Fasilitas Binus University

Binus university mewadahi setiap kegiatan pendidikan didalam kampus-kampus    yang melengkapi fasilitas terdukung yang lengkap , modern , dan teknologi tertinggi . Seperti:
-          Kampus university ( memiliki kapasitas lebih dari 140 ruangan kelas yang di lengkapi oleh jaringan internet,juga proyektor LCD dan AC ).
-          BINUS Library and Knowledge Center (LCK)
-          Laboratorium
-          Binus MegaStore (produk yang menyediakan berkualitas yang lebih tinggi)
-          Binusian Card-Flazz (tanda pengenal absensi,akses perpustakaan,area parkir,dan seluruh outlet )
-          Gedung parkir
-          Plaza anggrek

Binus square
Fasilitas residence hall terpadu
            Binus square-hall of residence terdiri dari 4 halls 17 lantai masing-masing 2 halls untuk binus putra-putri adengan total 1.5000 kamar . Dengan fasilitas dilengkapi seperti :
-          Loege
-          Reading room
-          Games room
-          Food galore/Cafetaria

D . Program pengembangan Mahasiswa

     Character Building Development Center (CBDC) meupakan pekembangan mahasiswa karater yang secara khusus menciptakan program-program untuk membantu mahasiswa mengasah kepribadiannya .


1.     Program  yang ada di Universitas Binus
Teknik Informatika (S1)

Kurikulum standar ACM (Associan for Computing Machiner) program teknologi informatika mempersiapkan mahasiswa untuk merancang program dan aplikasi computer,komunikasi data dan jaringan komputer,pengembangan teknologi informasi sesuai dengan vendor TI Global dan dunia industri .

Kurikulum dan Peminatan
a.       Software Engineering
b.      Intelligent System
c.       Database Tecnology
d.      Networking
e.       Interactive Multimedia
f.       Applied Networking (CISCO)
g.      Applied database (Oracie)

   Komuterisasi Akutansi (D3/S1)

Dikembangkan sesuai standar kurikulum nasional dan APTIKOM  Indonesia      (Asosiasi Perguruaan tinggi ilmu computer) dari kurikulum system informasi . Materi lokal juga dikembangkan sesuai dengan kurikulum system informasi dari ACM (Association for Computing Machineries) sehingga lulusan program komputerisasi Akutansi mampu menghadapi persainngan kerja baik local dan global .

Kurikulum dan Peminatan
a.       Accounting Information System
b.      IT/IS Inverstment
c.       Applied ERP (Enterprise Resourse planning)
d.      Applied Databasa








                                    Desain Komunikasi Visual – New Media (S1)



Program desain komunikasi visual memadukan kekayaan nilai seni buday Indonesia dengan penguasaan teknologi informasi untuk menghasilkan lulusan yang mampu menciptakan karya-karya desain yang berkarakter,bernilai dan memperkaya khasanah budaya bangsa .
                        Program desain kmunikasi akan memiliki keunggulan :
-          Wawasan yang luas mengenai suatu karya jenis desain komunikasi visual .
-          Kepekaan terhadap estetika di dalam proses perancang desain multimedia untuk media  masa .
-          Motivasi yang tinggi untuk mengikuti perkembangan teknologi dan ilmu pengetahuan.
-          Menguasai kemampuan analitik di dalam merancang suatu desain komunikasi .

animasi

Mahasiswa akan mengbangkan kemampuan untuk menghidupkan karakterdari cerita/storyboard menerjemahkan karakter disebut di dalam model 3D . Dunia 3D Computer Graphic Animation sangat membutuhkan oleh media .dari motion graphic sampai visual FX , Games, hingga flim , dan interaktif hingga iklan .  

;;

By :
Free Blog Templates